聊聊情緒行為-遊戲中的情緒協助

在幼童ASD的遊戲互動過程中,若孩童尚未出現口語或口語偏少,而在遊戲互動時遇到內在或外在的狀況時,經驗到情緒干擾的比例會相對來的高或多。

在和孩子互動時,我們的角色不是立即移除情緒,而是協助其慢慢調節下來,回到相對安穩的狀態或是可以回到一來一往遊戲或參與遊戲的情況。當一個事件伴隨情緒出現時,我們要清楚知道現在的任務目標是什麼,例如:協助孩子用回到安穩的狀態,而非立即要孩童不哭,請留意也給自己打氣,安住好自己的心,穩定好自己再協助孩子,這是一趟複雜又挑戰的過程,且在新的溝通方式還沒學會前,是趟來來回回的歷程。

而在臨床上與幼童接觸,也非常需要仰賴家庭的協助及報告相似的情緒行為情況,來了解孩子的需求。而且每個孩子的需求及呈現的方式也不太相同。所以,日常生活中了解您的孩童的表現,是很重要的事。

今天先來辨識一下在遊戲中的情緒表現:是平穩的,還是不平穩/失調呢?

 (平穩的意思是持續遊戲互動學習,情緒的表現與玩遊戲的內容搭的上,沒有過多興奮,能夠配合環境改變或有適度彈性,沒有出現挑戰或困難行為,有較多的互動及投入參與遊戲)

  • 那不平穩/失調呢?

(有些情緒的反應,太過多/過度的興奮與遊戲,而這情緒和活動沒有太多的相關性,有出現干擾的行為或傷害自己或別人的行為,對活動參與較沒興趣,重複行為增加,或著自行將遊戲節奏的改變)

理解這些情緒快失調前的徵兆,有助於我們後續的協助及教導。

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