孩子「會不會玩」,常被誤以為只是休閒或打發時間;但在 JASPER(Joint Attention, Symbolic Play, Engagement, and Regulation)模式裡,遊戲是語言、社交互動與學習能力得以長出來的發展基質(substrate)。換句話說:當家長越早、越準確地看懂孩子的遊戲能力,就越能把互動期待、教學方式與日常練習放在「剛剛好能成功」的位置,讓孩子願意投入、願意跟你一起玩,也更有機會把新能力帶到生活中。
下面用三個核心理由,幫你把「為什麼要關注遊戲」講清楚,並提供可直接套用的親子觀察與介入要點。
一、遊戲是孩子「認知與社會準備度」的視窗:先看懂發展年齡,才不會用錯期待
遊戲行為是孩子內在認知狀態的可觀察指標。如果孩子連積木都難以功能性地組合(缺乏組合遊戲能力),在認知上通常也不太可能準備好把單詞穩定地組合成句子。
因此,觀察遊戲能協助家長更貼近地評估孩子的「發展年齡」——它可能和實際年齡差很多。
你可能會遇到的典型狀況
- 孩子 4 歲,但遊戲能力仍接近 12 個月水準(例如只做簡單、重複的區別動作)。
- 家長若仍以 4 歲孩子的標準要求(例如一次要孩子完成複雜角色扮演),很容易出現挫折、情緒失調與逃避互動。
關鍵結論
看懂孩子目前「在哪一階」,家長才能把互動期待調整到能引發參與、而不是引發挫折的水平,避免把時間花在無效且高壓的教學嘗試上。
二、家長主導介入是提升「介入劑量」的關鍵:把日常變成遊戲式學習,才有機會類化與維持
JASPER 的研究脈絡一再指出:當照顧者接受訓練並能在生活中執行介入策略時,孩子在共同參與(engagement)與遊戲多樣性上更容易出現進步。原因很務實:家長是孩子生活中的常數,而日常例行(洗澡、用餐、穿鞋、收玩具)就是最密集、最可重複的練習場。
1) 類化(Generalization):把「在診所會」變成「在家也會」
孩子常在治療情境學會技能,卻難以在家中自然使用。家長主導的 JASPER 能補上落差,讓像是「指物」或「象徵性替代」等能力,真正出現在日常互動裡。
2) 維持(Maintenance):介入結束後,進步仍能延續
當家長學會如「鏡像配速(Mirrored Pacing)」等策略(以模仿孩子節奏來建立同步與互動節拍),孩子在共同注意力等面向的改善,更可能在正式介入結束後持續維持。
三、最容易被忽略、但最關鍵的一點:分清「精熟技能」與「目標技能」,才不會把遊戲變成壓力
JASPER 很重視家長能否區分兩種技能,概念可對應到維高斯基的近側發展區(ZPD):
孩子能獨立完成的 vs. 在支持下能完成、但還不穩定的。
精熟技能(Mastered Skills)是什麼?
孩子能自發、頻繁、靈活展現,且不需要成人提示的遊戲行為。
例:孩子每次互動都會自發堆疊積木(一般性組合)→ 這是精熟技能。
目標技能(Target Skills)是什麼?
剛好位於精熟水平之上:孩子可能偶爾做到、或在支持下能做到,但尚未穩定。
例:孩子會堆疊積木(精熟),但從未建造出「房子」(物理組合)→ 「建造房子」就是目標技能。
為什麼分清楚很重要?
常見錯誤是:成人直接「拉孩子去做高階遊戲」(例如硬要孩子餵娃娃),但孩子連低階前置能力都未精熟(例如功能性握湯匙、把物品放進容器)。
這種不匹配很容易導致:
- 情緒失調(Dysregulation)
- 脫離參與(Disengagement)
- 孩子退縮、抗拒,或用重複性行為來逃避壓力
家長在家可以怎麼做?兩個 JASPER 核心策略:先「基礎慣例」,再「擴展」
JASPER 的實務做法很清楚:
1) 先從「基礎例行活動(Base Routine)」建立成功與安全感
在孩子精熟的遊戲水平上停留,反覆做出「玩得成功、玩得開心、玩得能互相看見」的經驗。
這會形成共享正向情感與調節的「儲存庫」,讓孩子願意留下來、願意跟你互動。
2) 再做「擴展(Expansion)」:往上搭一小階鷹架
在孩子已投入且穩定時,只增加一點點難度,把精熟技能延伸到目標技能。
例如:孩子會堆疊(精熟)→ 你在旁邊把其中兩塊改成「門」與「屋頂」,引導孩子做出「房子」(目標)。
避免「過度教學」:一個簡單自我檢核
如果你發現以下情況,通常表示「目標超出 ZPD 太多」:
- 你需要一直提示、一直糾正,孩子才勉強做
- 孩子表情變緊繃、開始逃走、把玩具丟開或只想重複同一個動作
- 遊戲變成「要求」而不是「分享」
此時,最佳解法往往不是再加強指令,而是退回精熟水平,先把共同參與與情緒調節穩住,再尋找「小一階」的擴展點。
給家長的實用操作清單:5 分鐘就能開始的遊戲觀察與介入
- 每天固定 5–10 分鐘,只做「跟著孩子玩」的觀察(先不教、不測試)
- 記下孩子目前最常出現的 3 種玩法(就是精熟技能候選)
- 為每種玩法各找 1 個「只高一點點」的目標(目標技能)
- 先用精熟玩法做出穩定的「基礎慣例」
- 孩子投入後,再加入一次「擴展」:多一個步驟、多一個變化、多一個功能
- 若孩子開始崩潰或退出:立刻回到精熟水平,把互動拉回成功軌道
重要衛教提醒
本文為JASPER模式下的親子互動與發展概念之衛教資訊,目的在協助家長理解「遊戲發展」在評估與介入上的價值;並非個別化醫療建議。若孩子出現明顯的互動困難、情緒失調或遊戲能力停滯,建議與合格醫療專業人員討論,以取得更精準的發展評估與介入規劃。





